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7月28日,由中国音像与数字出版协会指导,中国音数协游戏工委、伽马数据等单位联合主办的“2023中国数字内容产业资本峰会”在上海举行。大会以“技术变革,智能未来”为主题,汇集政府、学界、产业界、投融资机构等专家,共话中国数字内容产业新业态、新趋势。
中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长熬然表示,全球人工智能产业化的快速发展,将进一步激发产业内容的创作和创新,革新现有的内容生产模式,重塑数字内容生产和用户交互方式,促进内容体验生态的再次进化。
伽马数据联合创始人兼首席分析师王旭在会议期间正式发布了《2022—2023中国上市/非上市游戏企业竞争力报告》和《中国游戏产业AIGC发展前景报告》,他提及,23年上半年我们应该注意到游戏新产品的数量和流水,新产品流水方面同比增加了134%以上,是近4年以来最高的水平,超过了21年的水平。这些产品最重要的不仅仅是由上市企业创造,有很多产品由非上市企业带来,占比大概达到了69%。说明游戏作为一个创意产品的特性,中小型企业仍然有开发出优质产品并且借此迅速扩大的空间。
王旭还预测,如果AIGC按照现在的方式发展下去,未来游戏内容的生产也一定会迎来爆发式增长。“目前主要的AIGC应用层面一个是针对制作成本包括文案生成、代码生成技术和工具越来越成熟,用AI简化成本提升效率对于推动内容产能的增长有很大的帮助作用。第二,游戏设计的文案比如剧情和NPC的变量会随着AIGC的进入发生一些随机变量,给用户不重复的体验,衍生出新的内容。第三,AI新的能力会支撑新的玩法,去激发用户包括企业的创造热情,用户也会成为开发者。”
对此,完美世界CEO萧泓也表示:“未来AI将更好的赋能数字文娱,帮助其渗透到广泛的社会领域,与游戏、电竞、影视、动画、教育、艺术、生物医疗、文旅、文创、电商、短视频等细分领域进行深度交融,推动数字文娱在满足自身的生产的基础上进行极大地外延,进而对数字文娱行业进行颠覆和重构。”